深度解析iOS11游戏推荐机制:如何精准占领10个APPStore游戏推荐位

2020-05-22
[摘要]

今天,苹果iOS11系统正式推送,游戏圈最关注的APPStore商店最终版确定。体验完新版系统后,圈哥对各标签栏中所有游戏推荐位和推荐机制进行了分析。iOS11更新后,增加众多游戏展示和推荐位,APPStore底部菜单栏... […]

  今天,苹果iOS11系统正式推送,游戏圈最关注的APP
♥Store商店最终版确∣定。体验完新版系统后,圈哥对各标签栏中所有游戏推荐位╤和推荐机制进行了分析。

  iOS11更新后,增加众多游戏展示和推荐位,APP
Store底部菜单栏变为Today、游戏、APP、更新、搜索共┑5个标签页,除更新选项之外,其他4个标签页中,共有10个小板块专门为游戏推荐服务,成为iOS游戏运营的必争之地。

  Today:新旧游戏并重

  Today页面每天会同时推送四条专题页,四个专题页包含单推专题页和类型专题页,分别对应单款游戏/APP和对款同类型多款&游戏/APP。

  单款游戏推荐专页

  专题推荐页

  例如,今日游戏和今日APP只推荐单款,而剩下的主题和专题会推荐“女战士”、“跳跃竞速类型”、“中国风类型”几款游戏。

  值得一提的是,一款游戏可能会在短时间内分别出现在单推和类型专题页中,如跳跃竞速类游戏《Rob∶ot Unicorn Attack
Forever》在周日拥有了一个单推页,本周二又出现在了跳跃游戏类∝型推荐页的三款游戏中。

  同款游戏可反复出现

  另一个发现╬就是╦╧,除新品推荐以外专栏中,游戏发行时间并不影响推荐与否,新旧游戏享受同等待遇,但显然苹果编辑对游戏种美术和创新程度的要求更高,这就使得专题中独立游戏和付费游戏♧出现的频率更高。作为新版本App
Store↔展示频率最高的标签页,能否╞让苹果编辑在Today标签栏顺利推荐自己的游戏,更好的美术和创新程度能为│┃展示几率加分。

  游戏:推荐与排行兼顾

  游戏板块≤在推荐标签分类上显然更细致,但总体来说,依然将编辑推荐机制增加了更多权限,游戏页面中,游戏推荐共有6个小板块组成

  1、顶部banner

  本次游戏标签页的榜顶部banner推荐的游戏多为:新游戏、重大更新的游戏、AR游戏。

  顶部Ban≈ner

  2、AR专题

  苹果6S以上开始使用A9处理器,支持众多AR功能,目前AR游戏数量较少展示频率高,AR游戏公司可进行尝试。

  3、本周微信赛车群 新游Ⅱ

  展示主要是一周内新发布的游戏,编辑在排序时同样偏向美术风格化、内容创新的游戏。

  4、排行榜

  机刷、充值刷榜依然猖獗,付费、免费都可以做。相比上版本去除了畅销排行,冲销刷榜得到了遏制但未根除,模仿真实用户的刷榜行为难以避免,▲付费排行榜的1元刷榜行为同样存在,圈哥在咨询时有公司反馈,公司一款游戏早上还在前三名,中午就被各种1元游戏刷到了10名开☼外。

  今天的免费榜几乎被刷榜游戏占领

  由于更▓新首日的蹭热度,付费榜、免费榜目前妖魔鬼怪横行,大量粗制滥造游戏涌入排行榜。但不难看出免灬费榜几个特点:1、单机权重大大增加,多款高质量单机游戏上榜。2、评论对游戏排名影响非常高,排名较高的刷榜游戏评价①都为5.0分,刷好评业务崛起。

 ┌ 5、游戏类型板块

  苹果极速赛车微信群 公司在此▎▏次游戏类型标⊕签中单独为每个类型划分出二级页面,设置╟了单独的编辑精选和排行,对提高类型游戏的曝光有助益。在游戏上架类型选择时,益智解密、动作游戏、角色扮演游戏的高排名和准确的游戏分类,能对游戏排名产▨生优化。

  游≯戏类型专门开设了二级页面包含排行榜

  6、游戏专题

  在们目前的游戏专题中,我们可以看到,编辑推荐游戏时同样将类型判断分为:▦▩按内容分类和按评价分类两种,如“西部游戏”和“最佳更新”专题。没有蹭上云豹系统 类型的游戏,不妨在近期更新中努努力。

  APP:幼龄益智类摇篮

  APP标签中,唯一与游戏擦边,且有机会拿到不错展示位的是低幼年龄段益智类、教育类小游戏。顶部banner、单推、专题中都会有展示。主打高端人群内容时,父母的购买欲望也会比较强烈。最主要的是,这类游戏竞争压力较小,回报率※较高。

  】搜索:关键词的天下

  作为单独标签,搜┝索在◑↔↕▪榜单排名“削弱”后对游戏优化显得更重要,圈哥采访的不少刷榜公司业务都在向关键词≌倾斜,甚至取消了刷榜业务专做关键词,包括关键词搜索下载、词覆盖、ASO关键词优化。

  除iOS 11不再支持32位的App以外,开发者还需要注ↅ意的是:iOS11中APP后台关键词总计不能超过 100
个字符。未经授权使用的商标词语、名人姓名以及其他受保护的词语或短语、与 app 无关的词语、竞争对手的 app
名称、不相关、不适当、具有攻击性或令人反感的词语都无法过审。

  结语

  对于此次更新,苹果CEO库克在♂接受ABC采访时说道:“这是值得被记住的一天。这是意义深远的一天。”但一次更新并不能彻底改变苹果商店所有问题,综合此次苹果系统更新对游戏内┆┇容的影响,可以总结为以下几点:

  1、苹果将对AR内容和单机内容的权重加强,对┘高质量内容创作者来说是一个好消息。

  2、排行榜性能分流,但依然⿺留下刷榜的机会,关键词重要∑性加强,对游戏公司推广实力是一种考验。

  3、评论将对游┖▬戏排名和推荐频率产生很大影响。

  4、苹果希望以此收回推荐主动权,增加竞价排名收益。

  更重要的一点是,苹果商城的游戏运营再也不是上个b?anner、刷个榜这么简单,能否在苹果商店进行更为精细化的运营考验着中♯♮国游戏公司的研◣发水平和推广实力。

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